Puppet-Arena
Puppet Arena était un jeu plutôt ambitieux créer en 2004-2005, il reprenait grossièrement les principes de Monster Rancher. Il s'agissait de créer de petit monstre appelé Puppet grâce à l'alchimie, de les éduquer, les nourrir, les entrainer et les envoyés se faire déchiqueter dans une arène contre les puppet des autres joueurs, ou au cas échéant les envoyé ramasser divers objets dans une foultitude de quêtes (ok, il y en avait 20 à tout casser).

Sauf que c'était un travail titanesque, et j'ai du abandonné le projet si je ne voulais pas mourir de faim avant de finir le jeu, sans compter les limitation de flash à l'époque (ca à l'air de rien mais en 2 ans cette technologie à fait un bon de géant) qui était un gros frein pour afficher tout mon bordel.

Maintenant j'ai définitivement fermé le site, malgré les 5 ou 6 irréductibles joueurs pour le remplacer par une petite démonstration 3D reprenant vaguement l'aspect du jeu original tel que je l'imaginais et me sert modestement de carte de visite.

La difficulté de l'exercice étant évidement de faire un mesh avec un minimum d'inter-activité (oui, marcher la ou on indique est une inter-activité) animé grâce a un système de bones. En gros faire plus qu'un mesh apathique qui tourne sur lui même, et ouvrir une brèche sur ce qui pourrait devenir une future exploitation vidéo-ludique des moteurs 3d flash, oui on peut rêver, mais ça fait du bien.

Regardez moi ça si c'est pas mignon :

puppet-arena.com

Démonstration impossible sans la divine intervention du moteur 3D Flash le plus complet du moment, le bien nommé away 3D
2008-05-16 12:23:32 Hoen
Salut En farfouillant sur la toile, je suis tombé sur puppet-arena ^^ Je trouve çà vraiment chouette :) C'est vraiment très intéressant comme technologie, dommage que je ne sache pas programmer lol.... Dommage aussi que çà ne continue pas... Bonne continuation pour la suite ^^
2007-12-08 15:45:52 asmodeal
C'est cro meugnon.